《三十六计》公益服手机游戏新人策略 三十六计 内容

《三十六计》0.1折手机游戏新人开荒全策略:从封地建设到第一次国战
《三十六计》不是一款只看武将战力的游戏。前期真正决定进步速度的,是能不能同时处理好四条成长线:
通过完成任务、沙盘演武和活动主题快速提高主公等级。
建设封地,持续获取粮草、木材、银两和生铁以造兵。
集中培养一支由前、中、后三名武将组成的主力部队。
尽早加入军团,参和产业采集、异族讨伐和国战。
新人最容易犯的错误,是把资源平均分给全部武将、看到建筑就全部更新、获取计策后随便装备。正确思路是:先把一支主力和一套资源循环跑起来,再逐步扩充阵型。
一、前期推进路线
1—11级:跟着任务走,优先解开体系
游戏初期提议完整完成主线和新人引导。主线不仅提供经验和资源,还会逐步引导玩家完成封地建设、英雄招募、部队编组和全球地图操作。
这一阶段的重点是:
官邸等级达到任务标准。
更新农庄、锯木厂等基础资源建筑。
确定三名主力武将,不要同时培养太多人。
及时领取任务、签到和开服活动主题奖励。
人物达到11级后,尽快加入军团。
人物11级可以创建军团,但创建需要消耗黄金。对普通新人来说,加入壹个活跃军团通常比自己创建更划算。
12—20级:建立资源循环,完成主力成型
进入这一阶段后,重点由“解开方法”转给“进步成长效率”:
官邸继续优先更新。
主力兵种对应的兵营优先建设。
科技院放开后,先研究军事类科技争取快速开始更多全球部队栏位。
普通副本尽量给前推进,能扫荡后就用扫荡节省时刻。
竞技场解开后立即进入争取进入排行榜靠前位置领取排行奖励。
全球地图上持续采集产业,军令优先用于异族讨伐。
人物20级左右会逐步接触到首日不收费上限,此时提议消耗限时点券购买福利icon下的每天特惠活动主题获取大量体力丹,扫荡副本消耗体力以冲级。
20级以后:补齐试炼、名将和国战方法
这一阶段应形成稳定的每天循环:
普通副本获取经验和兵阶材料。
全球boss获取英雄碎片、将魂及突破资源。
试炼台获取银两、升星石和宝物材料。
异族讨伐获取装备碎片和基础资源。
竞技场获取排行和积分奖励以换取计策碎片。
跟随军团参与国战、领取军团奖励。
二、封地经营:官邸决定上限,资源建筑决定续航
封地建筑可以分成四类:进步建筑、内政建筑、资源建筑和战争建筑。
建筑更新优先级
提议按照下面内容顺序安排:
第一优先:官邸
官邸控制其他建筑的解开和等级上限。只要资源允许,应优先满足下一次官邸更新条件。
第二优先:主力兵营
步兵营和弩兵营较早放开,骑兵营和弓兵营随后放开。前期不必把四种兵营平均更新,优先建设主力武将对应的兵营,保证训练容量和兵力容量,便于后续国战补兵。
第三优先:农庄、锯木厂、铸币厂、冶炼厂
它们分别产出粮草、木材、银两和生铁。等级越高,固定产量越高。下线前尽量安排长时刻建设,并及时收取资源,避免生产停滞。
第四优先:科技院
科技院包含军事、进步、资源和顶级军事等路线:
进步科技降低建筑时刻和资源消耗。
资源科技进步封地产量和全球采集效率。
军事科技开始新部队栏位、增强兵种属性。
顶级军事用于后期进一步强化部队。
前期应先研究军事科技开始多队便于游玩全球方法,再逐步根据需求升科技。
功能建筑如何用
重生阁:可以重生或分解英雄、装备和技能,并返还相应资源。前期试错成本因此相对可控,但仍不提议频繁换将。
计策府:负责激活、更新和配置计策。
点将台:用于招募英雄(极为重要,多招!)
珍宝阁:用于宝物打造、培养或洗炼。
演武场:提供主公经验、英雄经验和兵阶材料。
竞技场:提供PVP排行和积分奖励。
名将副本:主要产出英雄碎片、将魂和突破材料。
试炼台:按不同等级放开不同资源副本。
市集:可以运用将魂、黄金等资源购买英雄碎片或养成道具。
三、资源规划:先保证更新,再思考综合进步
游戏前期的基础资源主要是银两、粮草、木材和生铁。建筑、科技、练兵和英雄养成都需要它们,因此资源不能只靠封地产出。
主要来源包括:
封地资源建筑。
主线、日常和活动主题任务。
全球地图产业采集。
异族讨伐。
普通副本和试炼台。
军团商店及军团礼包。
充值活动主题中黄金礼包页签的资源礼包。
全球产业从早期即可参和,同一产业可以容纳多支采集部队,产业等级越高,采集速度和产量越高,并有机会获取额外奖励。
实用提议:
在线时采集短周期资源,下线前安排长周期采集。
建筑更新前先查看后续官邸条件,避免把决定因素资源花在非必要建筑上。
训练和补兵需要持续消耗资源,国战前要预留粮草及兵力资源。
需要普通资源时运用顺手牵羊参和掠夺;需要宝物材料时运用抛砖引玉采集。
黄金优先用于加速冲级,前期签到黄金给的很足,升等级才是决定因素。
四、英雄和阵型:先养三名主力
一支基础战斗队伍由前、中、后三名武将组成。新人期最实用的结构是:
前军:承担伤害,以步兵或生存能力强的武将为主。
中军:放置核心输出、控制或具备一定生存能力的武将。
后军:放置脆皮输出或辅助武将。
兵种关系可简单领会为:
步兵克制弓兵、弩兵,适合承担前排。
骑兵克制步兵,具有较强的突进和普攻能力。
弓兵、弩兵克制骑兵,适合超距离输出。
英雄养成顺序
英雄培养包含等级、兵阶、升星、装备、宝物、战法、兵书等模块。
提议优先级如下:
主力三名英雄等级跟上主公等级。
集中提高主力兵阶,激活兵种特性。
核心输出和前排优先升星。
强化装备并激活合适的四件套装属性。
再思考宿命和宝物的定给培养。
不要只看总战力。前排应优先防御、兵力、减伤;输出武将优先攻击、技法、暴击等属性;辅助武将则应根据技能机制选择生存、速度或效果类属性。
招募和碎片规划
英雄主要通过点将招募、市集购买碎片、全球boss以及活动主题获取。
前期提议:
确定阵型后再定给购买碎片。
不要为了激活大量宿命而同时培养过多英雄。
活动主题优先购买主力英雄碎片和紧缺突破材料。
抽到更高质量英雄时,先判断其兵种、站位和技能是否适配现有阵型。
前期阵型主推
主公可以根据自身财力决定培养哪类阵型(下面内容按后军+中军+前军+军阵+计策顺序主推)
【白嫖技法】黄忠+鲁肃+赵云+龙飞阵+以逸待劳【白嫖物理】孙尚香+太史慈+孙策+虎翼阵+树上开花【小氪碰瓷】左慈+钟会+董卓+阴阳阵+借尸还魂【中氪续航】武圣关羽+刘备+断桥张飞+六甲阵+借尸还魂【大氪技法】赤壁周瑜+诸葛亮+荀彧+阴阳阵+浑水摸鱼白嫖层级武将可以通过基础招募获取,小氪需要去购买盖世自选箱进步练度,中氪无脑买霸服礼包、至尊终身卡即可,大氪额外购买首期限量招募诸葛亮。
五、计策组合:根据场景换计策
计策大致分为战斗计策、采集/国战计策和军团/民族计策。
前期常用战斗计策
金蝉脱壳:用于抵挡一次要命伤害,适合应对单体爆发阵型。
反间计:让敌方高攻击武将攻击友军,适合针对高爆发敌人。
苦肉计:牺牲前排部分兵力换取伤害提高,前排不够耐打时慎用。
以逸待劳:适合弓兵、弩兵等超距离技法阵型,通过等待换取后续输出。
擒贼擒王:偏给国战场景,可以对敌方高统帅单位造成额外兵力伤害。
打草惊蛇:适合配合高爆发技能,先削弱敌方韧性再集中输出。
连环计、假痴不癫等:偏给生存、分摊和拖延,适合中后期特定阵型。
选择计策时先问三个难题:
对方最危险的是爆发、持续输出还是控制?
自己的胜负点在前两回合还是中后期?
计策效果能不能和三名英雄的技能同时用劲?
采集计策
顺手牵羊:用于掠夺其他玩家产业时增加资源收益。
抛砖引玉:用于本国内业采集,进步获取宝物材料的机会。
采集队和战斗队的计策应分开配置,不要带着纯战斗计策长时刻采集。采集队提议运用三个蓝将,有额外采集加成。
军团/民族计策
军团/民族计策主要服务于国战和集体行动,例如减少伤兵、建立军团唯一产业或绕过常规宣战限制。通常由军团长/国王决定运用时机,普通成员最重要的是及时响应军团指令。
六、个人方法:每天稳定获取养成材料
普通副本和演武场
演武场是前期更新的重要来源,主要产出:
主公经验。
英雄经验书。
兵阶军械和进阶材料。
首通黄金及其他奖励。
能三星或达到扫荡条件后,优先扫荡当前主力最缺的军械关卡。
名将副本
人物达到相应等级后放开,是定给培养英雄的重要渠道,主要产出英雄碎片、将魂和突破材料。不要平均挑战全部传记,应围绕主力英雄集中扫荡。
试炼台
试炼台包含不同资源路线的副本:
银两类试炼。
升星石类试炼。
宝物材料类试炼。
试炼次数有限,应优先挑战当前能够稳定完成的顶尖难度。某一难度打不满时,先调整站位、计策和克制关系,不必急着用黄金重复挑战。
竞技场
竞技场在官邸达到相应等级后放开,进攻阵型和防守阵型需要分别配置。奖励通常包括历史顶尖排行奖励、每天排行结算和挑战积分奖励。
前期打法:
先刷新并选择战力略低、阵型被自己克制的对手。
冲历史顶尖排行可以获取一次性奖励。
不收费次数尽量全部打完,即使失败通常也能积累部分积分。
配置防守阵型后记得保存,避免体系继续运用过时阵型。
七、军团方法:越早加入,资源越多
军团不是后期方法,而是前期资源体系的一部分。
军团捐献
军团捐献分为银两和黄金两类,可以获取军团名望、军团经验和军团资金。普通玩家前期以银两捐献为主,黄金捐献应根据自身资源状况决定。
军团名望用于军团商店。
军团经验提高军团等级。
军团贡献关系到军团职位。
军团资金用于军团计策等集体功能。
军团商店和礼包
军团商店可以兑换资源、英雄碎片及养成道具。提议优先购买主力英雄碎片和难以从普通副本获取的材料。
军团礼包包含活跃类和成员充值类奖励。每天完成活跃任务不仅帮助自己,也能增加全军团的收益。
军团职位
军团职位包括军团长、副团长、精英成员和普通成员。职位越高,管理和国战权限越多。新人不必急于追求职位,保持捐献、活跃和国战出勤即可逐步积累贡献。
八、全球方法:采集、异族、名将和国战
异族讨伐
讨伐异族需要消耗军令,奖励包括装备碎片和基础资源。异族等级需要从低到高逐步解开,先击败低级目标才能挑战更顶级目标。
运用守则:
军令接近上限时及时消耗,避免天然恢复浪费。
优先挑战能够稳定击败的顶尖等级。
如果战斗失败,先查看邮件战报,判断是前排扛不住、输出不足,还是兵种被克制。
前期不要频繁购买军令,除非正处于重要冲级或限时活动主题阶段。
名将来袭
名将来袭属于全球BOSS方法,奖励分为伤害排行和最后击杀两类。
普通玩家不必强求击杀奖励,保证参和并打出稳定伤害即可。活动主题时刻也许随版本调整,应以游戏内活动主题日历为准。
国战入门
参与国战通常标准玩家已经加入军团,部队上阵三名英雄,并满足目标城池的等级和移动路线标准。
城池分为关城、郡城和都城。带有城门的城池需要先攻破任意城门,才能进攻内城。进攻时体系会依次匹配驻守玩家、城防军和城墙。
新人参战要点:
跟随军团或民族集合令行动,不要单独撞城。
战力较低时也可以通过补位、驻守和集中攻击贡献战功。
点火城池无法正常补兵,出发前应补满。
注意士气,士气过低时无法继续发起进攻或有效驻守。
如果军团正在争夺城池归属,应优先进攻指定目标,不要为了个人击杀分散兵力。
国战时段为每天20:00—21:00,提议踊跃参与获取战功。
